運用基本鑲嵌概念加上數位科技的App Patternator,大量複製單位形,透過調整單位形的排列、間距、對稱軸及角度等多元變化,進行創藝挑戰X無限密鋪的延伸課程,也因調整參數的不同,創造出不同的無限密鋪作品。
然而,疫情的突襲讓所有的學習發生遽變,與學生合力將課程打造不受疫情阻擾的作品成果發表之展覽平台,由學生創意發想在VR世界裡,能同時學習鑲嵌概念、鑲嵌代表人物-艾雪、鑑賞鑲嵌作品,突破時間與空間的限制、嘗試整合所有教學與展覽的需要之平台MAKAR、STYLY、GOXR,在GOXR平台讓參與者互動,包含對話、作品按讚等,感受科技改變學習的視野與震撼,衝破鑲嵌作品展現方式的圍籬,而這都是在做之前完全沒有想過的事,美麗的果實也讓課程在109學年獲得「百大菁英資訊科技應用人才教育獎團隊優勝獎」,並在111年指導學生參賽榮獲「臺北市元宇宙文化藝術國中VR組團隊優等獎項」,同時亦獲「MAKAR領你進入元宇宙之國中VR組金質獎」。
「藝數鑲遇」探索、創作、協作及溝通表達的課程,貫穿校訂課程主軸-閱讀、國際及數位資訊教育在其中,自然地培養校本核心能力-學思力、協作力、創作力及表達力,達到實踐美感教育之目標,解除學生對數學的刻板印象外,打造了明湖之藝數美景。
回顧在教學的變換,和不同團隊的合作就像一場場的教學旅行,彼此共同激盪創意的想法與執行,而看似果實甜美卻絕非一蹴可幾,過程雖走得跌跌撞撞,但能令我重拾向前的信念是「不是知道問題有多少,才開始;而是開始做,遇到問題之後,開始逐步解決它」。